从业6年的设计师跟你聊聊交互设计和人机交互

这一年都在做人机交互相关的项目,这些项目和我工作前几年的工作不太一样,所以本篇文章我打算写一下自己对交互设计和人机交互的一些看法,如果读者对这个话题有自己的看法,可以在评论区留言交流。[……]
这一年都在做人机交互相关的项目,这些项目和我工作前几年的工作不太一样,所以本篇文章我打算写一下自己对交互设计和人机交互的一些看法,如果读者对这个话题有自己的看法,可以在评论区留言交流。[……]
前言:做竞品分析包含了太多方面,本文主要是针对交互设计师如何做竞品分析进行分享。[……]
前言:有不少动效设计的初学者,他们刚开始做UI的动效设计基本都是很生硬,没有一种自然的感觉。他们做的动效往往以装饰性为主,仅仅如此的话,可能会损害产品的可用性。今天给大家介绍12项动效设计原理,这些都[……]
前言:我们知道UI设计师是比较注重于视觉方面,但是在这个竞争激烈的时代,如果只会单一的技能,那么以后找工作就会越来越难了。那么我们除了加强视觉方面的提升外,可以尝试从UI设计转到交互设计,提升自己,减[……]
前言:表格既是一种可视化交流模式,又是一种组织整理数据的手段。表格可以让数据的呈现更简单直观,在移动设备普及的当下,表格在手机上也有了多种多样的交互展现方式。当然,目的都是为了直观呈现内容,拥有良好的[……]
前言:全平台系统交互设计——这个词对于交互设计师来说应该都不陌生,因为这最终决定着用户的体验。尽管这个概念还不成熟,但是目前是主流的操作系统的市场份额、出货量以及用户认可方面的差异,让我们看到打造流畅[……]
前言:红透UX设计圈的在线矢量设计工具Figma,在最近两年几乎成了“真香”的代名词,这也侧面印证了“协作”已逐渐成为设计团队的共识。但对于国内用户,糟糕的连接速度、极度缺失的本地化支持都让Figma[……]
APP UI结构系列文章好久没更新了,今天来说说平常不太会被注意到的“用户服务协议和隐私保护” (以下统称”用户协议”) 的一些设计细节。
一、“用户协议”是什么?有什么价值?
不[……]