这11条交互界面设计原则,设计师都应该看看
在交互设计中,设计师与目标用户的联系很密切,我们需要时刻考虑用户在什么场景下做了哪些操作,确保产品功能好用、易用,符合用户的操作。
那么,有效的交互界面背后主要的设计原则是什么呢?我们一[……]
在交互设计中,设计师与目标用户的联系很密切,我们需要时刻考虑用户在什么场景下做了哪些操作,确保产品功能好用、易用,符合用户的操作。
那么,有效的交互界面背后主要的设计原则是什么呢?我们一[……]
今天为大家分享的是「动效设计」。和听觉语言、视觉语言一样,动作也是语言的一种,可以在有限的空间内传递更多信息,轻松传达静态元素难以传达的内容。
现实生活中没有绝对的“静止”,通过模仿物体在现实[……]
现如今企业都在不断追求打造简单好用的产品,期望在产品中有更多的功能,更新的技术以及更强的能力但仍然能有一个非常轻量和简单使用体验。但通常情况下,做减法反而是最难的事情。
如何定义”简单“[……]
很多设计师都有了解过流程图这个东西,而且可能很多人的作品集里都躺着那么几张流程图。[……]
来自 vivo 游戏大会员的案例,关键改了几个小点就把转化率提升 50%![……]
动效是用户体验的重要组成部分,也是产品调性的重要体现。如今动效设计也有了更多的解决方案,如 Framer、Principle、Flinto、Protopie 等,这些软件在制作交互原型时,确实有更轻量[……]
今天分享一个完美的音乐流媒体应用程序UI套件,由95+像素完美的屏幕组成,该套件很容易根据你的喜好完全定制,包括全局颜色、字体样式等,有明暗主题可选。简单、干净、现代的设计风格非常百搭。
资[……]
去年我看了很多交互作品集,假如问我最怕在交互设计师或者UI设计师的作品集里看到哪个东西,那必然是这个叫“用户画像/persona”的玩意,假如你的作品集里也有这个部分,并且和我下面这张图相似度超过80[……]