直播间如何设计?细聊直播交互的前世今生
直播长久以来一直是互联网行业最快速且强大的变现方式,在中国,直播行业起源于2005年,爆发于2016年,迄今为止尚不足20年,但期间已经经历语音到视频、多人交友转向个人秀场、PC端到移动端 、网红秀场[……]
直播长久以来一直是互联网行业最快速且强大的变现方式,在中国,直播行业起源于2005年,爆发于2016年,迄今为止尚不足20年,但期间已经经历语音到视频、多人交友转向个人秀场、PC端到移动端 、网红秀场[……]
前言:本篇文章介绍了 情境氛围动效「氛围渲染动效」 并且通过前端实现落地的方法。主要使用工具 After Effects。
设计的本质是为了解决问题,制定设计原则时需要建立在这个设计的中[……]
前几天发布一个UI/UX的趋势分析视频,今天把视频内容整理成了文字版,方便大家阅读。我用一个设计师的视角,来盘点一下UI/UX行业这半年的设计风格走势。
以下我从色彩、图形、图标、排版、[……]
在过去几年的时间里,数字座舱系统已经陪伴车主朋友们经历了两个大的版本迭代。这期间每一次的优化、每一个新功能的推出,伴随的都是大家对座舱体验设计更高的期待。
为此,NIO数字座舱设计团队不[……]
前言:UI设计中的菜单导航有很多种类型,不同的折叠菜单就有不同的使用场景,一个简单的汉堡菜单就可以包括多种不同的样式,可能有的样式甚至没有官方的名称,但因为样式的差异在功能上这些菜单也会出现差异性。[……]
前言:今年「B 端产品 C 端化」的概念很火,我觉得这应该算是一个成功案例了。
Figma 最近真是热火朝天,2021 年 6 月刚获得 2 亿美元的 E 轮融资,估值高达 100 亿,[……]
前言:在市面上,大多数好的APP都可以看到细微的交互动效,动效设计已经是UI设计师必须会的技能,那么,APP动效设计如何做得流畅又实用?本文将分享UI设计师必须知道动效规则,并用”对”和”错”的案例让[……]
这一年都在做人机交互相关的项目,这些项目和我工作前几年的工作不太一样,所以本篇文章我打算写一下自己对交互设计和人机交互的一些看法,如果读者对这个话题有自己的看法,可以在评论区留言交流。[……]