数字产品营销策略之:讲故事

数字产品的营销方式有很多,而最讲故事最近流行了起来,讲故事不只是用视频方式,还可以是格子漫画,UI设计的启动屏作为「故事」,利用讲故事形式达到更好的视觉体验,同时也是创造和营销数字产品的有效策略之一。[……]
数字产品的营销方式有很多,而最讲故事最近流行了起来,讲故事不只是用视频方式,还可以是格子漫画,UI设计的启动屏作为「故事」,利用讲故事形式达到更好的视觉体验,同时也是创造和营销数字产品的有效策略之一。[……]
触摸设计已经在目前很多科技产品中使用起来,所以触觉体验作为设计师都需要了解,做出用户体验、交互更好的产品,本文分享和触觉设计有关的构建方法、原理、注意事项和案例,建议大家阅读,不要忽视触觉体验设计的重要性[……]
前言:本文从“可持续”和“设计”的两点谈起,来论述从线性经济向可持续经济的转变,以及“可持续设计”的四个主要阶段:理解、定义、制造、发布。
“循环设计”不是为了追求时髦或者抬升设计地位,而是将这[……]
前言:未来做B端设计,必定少不了SaaS这类B2B产品,互联网的设计师应该了解一下这类产品的设计流程或思路,本文通过什么是SaaS、什么是B2B SaaS以及围绕如何高效设计SaaS产品的经验分享给大家,这对以后设计这类B2B产品会有一定的帮助[……]
前言:国外网站有很多优质的设计资源,特别是UI/UX设计师想要扩展设计知识,多看国外的设计网站不仅能丰富自己阅历,也能提高自身的英语水平。今天分享巴西设计师Fabricio Teixeira的学习经验,他利用学习用户体验设计来提高自身的英语水平,真是一举二得哦,来看看他是怎么学习的[……]
WCAG 提出:颜色不应作为传达信息、指示操作、提示响应或区分视觉元素的唯一手段。[……]
很多设计师都知道要懂点设计心理学,但我们时间有限,不能把所有心理学都学习,所以推荐大家看看设计心理学这本书。本文也是从本书提炼出5个实用的提升用户体验的技巧,帮助大家更好的理解。
经常有人误以为[……]
基于理性逻辑的标准流程设计可能并不会像设计师所想的那样会被用户感知到,甚至会违背设计的初衷。既然理性行为的用户研究太过理想化,不如尝试站在用户的角度,根据产品使用过程中的负面情绪来设计体验流程,这种基[……]