移动端和网页端的设计规范和适配
前言:随着产品的更新换代,UI设计的规范也应该有所更新,对于新人来说,都要去了解这些基本的设计基础知识,本文不仅介绍移动端和网页端的设计规范,还有现今流行的小程序、Ant Design、WUI等各大平[……]
前言:随着产品的更新换代,UI设计的规范也应该有所更新,对于新人来说,都要去了解这些基本的设计基础知识,本文不仅介绍移动端和网页端的设计规范,还有现今流行的小程序、Ant Design、WUI等各大平[……]
前言:相信大家都知道什么事UI设计系统,随着插画趋势的流行,很多UI界面中都使用了插画,一些产品为了插画的统一性,增强品牌感,于是插画系统就诞生了。今天我们以途家APP设计为案例,分享一套UI插画系统[……]
前言:作为手机界的巨头,每年等iphone新品的发布会已经别列入了日程表中。在今年10月份苹果公司发布了iphone12。也带了一些新的设计和新的功能特色。个人觉得这次的设计是iPhone5/iPad[……]
前言:在B端系统、后台界面使用系统图标是非常之多,有的甚至非常“密集”,如果风格不统一,就导致界面视觉凌乱,影响视觉效果。其次还要考虑图标复用率、高效率、使用场景、图标风格等因素。那么做系统图标要注意[……]
车载UI设计非常特殊,但是也非常有趣。它的设计不同于手机的交互习惯,大部分时间手机用户会直接盯着手机看和操作,场景一般趋向于舒适平和。而车机不一样,车主过多的焦点会放在行车过程中,所以车载界面中过多的[……]
前言:分辨率很多人都知道,但是不同的平面设计物料,需要设计不同的分辨率,所以很多设计师也不一定知道怎样设置才是最佳分辨率,今天文章将和大家简谱一下如何设置分辨率。[……]
这是一套关于UI设计系统建立方法论,译者(彩云)在腾讯、360公司建立设计系统时也是用类似的方法,实操性相当高,文章底部还附有基础设计系统源文件,大家可以下载学习哦。
我花费了很多时间来[……]
设计中如果有一套好的设计流程,不仅可以节省设计师的时间,也能减少与客户之间的矛盾,从而让设计能顺利的进行,今天我们用LOGO的设计流程,这个流程适合用在个人设计师或设计工作室,下面一起来看看logo设计的8基本流程[……]