自学2个月C4D,终于有所成就
序言
经过一段时间的探索,我找到了一套对我自身很适用的学习方法,现在把它分享出来,希望能给小伙伴们提供些许思路!
在如今的设计大环境下,C4D已经形成了主流,以至于很多公司在招聘设计师的时候,甚至直接在岗位要求上写“会C4D的优先考虑”、“会PS、AI、C4D的优先录取”等字眼;本文将分享我2个月自学C4D的经验。
在这个市场需求下,行业中涌现了许多三维设计大牛出来研发课程,也有很多小伙伴蜂拥而至,渴望能够掌握这项技能;
但实际上是,有的小伙伴就算花了大把钱报了课,但课程结束后,似乎也没有学到什么;
除此之外,大牛们的一期课程学习时间长达三个月+,对于平时工作较忙的小伙伴来说,基本上是挤时间学习,甚至最后还会有“落课拖作业”等情况出现,有时候老师们也很无奈;
有的基础比较薄弱的小伙伴,甚至都跟不上课程的节奏,也会在中途放弃学习;
就连我自己,最开始也会发生这种情况:
刚开始兴致勃勃,上到一半发现没了兴趣,然后拖着作业不做,再接着干脆不去上课……
到了课程结束,我啥也没学会,原本想着后面再去复习看录播,结果一拖再拖,大半年过去都不一定能看一节;
所以我就在想,到底要怎么改善这种情况呢?因此有一段时间我疯狂地找各种学习的方法,例如《结构学习力》、《费曼技巧》、《如何高效地学习》等,站酷也有很多前辈写类似的文章,但我看了以后发现对我自身作用不大;
直到我看了《刻意练习》这本书,我惊喜地发现了一些门道,并试着去使用,然后再跟其他方法进行融合,慢慢地形成了我自己的学习方法,它让我在2个月内,通过自学并掌握了C4D,能够用它创作出一张完整的画面;
因此我打算把它整理分享出来,希望能给志同道合的一些小伙伴提供些许思路,彼此共勉!
一、我为什么要学习C4D?
爱因斯坦曾说:“兴趣是最好的老师!”。
所以学习任何东西之前都要清楚地知道自己为什么要学它,并保持长期的兴趣和动力!
我们都知道,C4D这个软件功能非常强大,在现在的设计环境中,他已经广泛应用到了很多领域,比如:电商设计、包装设计、动态视觉、平面设计……已经是很多领域的刚需技能。因此我们在学习任何技能之前,一定要明确地知道自己为什么要学,是不是真的有必要学。
以我自身为例子:
首先,要明确自己所在的职业范畴中,C4D是否需要?
- ◎我是一名电商设计师,现在整个电商环境中,视觉表现越来越酷炫,以至于三维已经形成主流,必不可少,很多行业内的小伙伴都已经慢慢掌握了这门技能;而我接下来计划转型到品牌设计,而这个范畴中的包装设计、VI视觉、物料延展设计等都在大面积使用三维技术,提高视觉表现力。所以在我的职业规划中,这个技能是我必须要掌握的,掌握了它,我的创作才有更多可能性。
其次,要知道自己学了要干嘛?
- ◎我给C4D的定义是,它只是我的辅助工具。
- ◎因为我平时的工作就是视觉海报、页面设计居多,那我主要的工具重心还是在PS方面,而C4D我只是用它来作为辅助之用,例如素材创造、想法测试、场景搭建等,再配合PS进行后期调色,这也就意味着我在当前这个阶段不需要学习得很深入,够用就好。
再者,要清楚自己所在的水平阶段在哪?
- ◎我之前有简单接触过C4D,但好几年没用了,基本上也等于一个零基础的小白,所以我的学习目标就很明确:我先掌握C4D最初阶的能力就好,不着急去学习更高深的东西。
最后,要清晰自己所在的阶段需要学到什么程度?
- ◎先前我说自己只需要先掌握C4D最初阶的能力就好,但这个目标比较模糊,我需要它再具体点,给它定义一个标准,比如“脱离课程,独立作出一张海报”、“完全掌握灯光、或者材质的常用命令”等。
- ◎一个软件它有非常多的功能,能做非常多的效果,但如果我们要求自己精通掌握,那花的时间基本上是一年半载,所以我认为快捷的方式就是分阶段学习,把一个技能拆分成初级、中级、高级、特级等不同的阶段标准,然后根据自己的需求,选择合适自己的阶段去针对性学习即可,一个关卡一个关卡的过。
二、2个月时间,我如何学习C4D?
搞清楚自己的学习理由和学习目的之后,我们还需要一套系统的方法指引我们一步步往下走,它可以让我们在学习过程中少走弯路,不会轻易懵圈。
(一)规划力
1.理清学习目标SMART原则
在正式开始学习C4D之前,我们还需要做一件事,那就是要更加清晰地理清自己的学习目标,前面我只提到的冰山一角,真正的学习目标需要更加的清晰明了,这里需要用到“SMART原则”来进行梳理。
什么是SMART原则?
- ◎S(Specific):具体的
- ◎M(Measurable):可衡量的
- ◎A(Attainable):可实现的
- ◎R(Relevant):相关的
- ◎T(Time-bound):有时限的
例如我自己的学习目标的描述:
用两个月的时间,掌握C4D+RS的材质、灯光、建模三大板块的内容和使用能力,能够独立创作出包含着三大知识板块的画面,并且独立做出10张案例练习,这个目标跟我当前的认知水平相匹配,并且我已经辞职,时间充裕,所以可以达成目标。
利用SMART原则,我们可以很清楚地描述出自己的学习目标,同时这个目标需要有明确的时间阶段限制(两个月),明确的&可衡量的指标(10张练习稿),限制条件(只学习三个板块:材质、灯光和建模),以及可实现性。
如果满足以上的条件,那么自己就能够很清楚地了解到自己要花多少时间,要做到什么标准,具体学习什么内容,这样子就可以做到心中有数。但不要一下子跳得太远,否则会让自己举步维艰,心中感觉到好像是要一下子赚10个亿那么遥远,从而迷失方向,迟迟不肯迈出第一步;相反我们只需要稍稍离自己的舒适圈走出一点点就好,能够将之完全掌握在自己的手中。
2.分解知识结构-KSA技巧
在明确我们的学习目标以后,我们需要对C4D的内容结构进行拆解,以便于我们更好地更轻松地吸收内容,这里我们可以利用“KSA技巧”进行梳理。
2.1-知识板块
我把C4D拆分成为三大板块,并且要了解三大板块之间的关系,孰轻孰重,谁影响了谁。
C4D的内容板块划分:
- ◎材质:影响物体的肌理和质感
- ◎灯光:影响物体的体积感,以及整个画面的体积感
- ◎建模:模型是三维的基本,有了它才会存在灯光和材质
在所有的三维软件里面,最主要的内容就是模型、灯光和材质三大板块,但是对我而言,因为我首先学习的是RS渲染器,那么灯光和材质是我最先要掌握的,模型虽然也同样重要,但是它的学习时间很长,暂时收益不大,而且在练习之初,我可以通过下载模型的方式进行练习,因此我首要攻关的就是“材质和灯光”。
2.2-对应技能
紧接着,我们需要把每个大板块的内容再次细分,拆解出它里面的最常用知识点。
材质:
- ◎节点编辑器:图形纹理、凹凸、置换、渐变、噪波、颜色校正、菲涅耳
- ◎基础材质调节:漫射材质、反射金属材质、透明材质、SSS材质
灯光:
- ◎区域光:最常用的灯光,可以细微控制
- ◎HDR:可以理解为环境光
- ◎太阳光:模拟室外光线,最容易出氛围
- ◎自发光:物体自发光,类似于灯泡
将最主要的板块知识点拆解出来以后,我们只需要一点一点去学习就好,但是在这个过程中,我们只需要掌握那些最常用的知识点即可,那些不常用的可以先不学习,后面有兴趣再去了解。
2.3-学习态度
虽然我们大大缩短了我们的学习周期,但是由于我们当前年轻人各种压力和变数,我们也还是很难坚持下去,所以这时候我们必须强迫自己,让自己在这个阶段保持足够的学习动力和学习兴趣。
- ◎保持学习动力
- ◎保持学习兴趣
3.寻找资源,规划学习
接着这是后我们需要去找到适合自己的学习资源,切记一定要符合自己的规划。
3.1-寻找学习资源
市面上有很多的C4D学习资源,小伙伴们可以选择一位大牛的课程进行报班学习,这里我推荐站酷ID:子辰视觉,他的C4D课程非常好,但是针对基础比较好的小伙伴。像我这样基础比较薄弱的小白就不太适合,我就先在B站上面找课程,先熟悉软件的基本操作后,再去找案例练习课。
- ◎基础好的可以选择报班学习,比如“站酷学习”;
- ◎基础差的可以先在类似B站等地方找资源。
3.2-规划学习时间721学习法
找到适合自己的学习资源以后,下一步就需要我们规划自己的学习重心,我一般用“721原则”进行学习权重划分。
721学习法
- ◎70%实战训练
- ◎20%辅导他人
- ◎10%学习课程
在学习的过程中,我们需要把最主要的精力花在自我练习上,大约70%的比重,因为只有自己实际动手了,才能清楚知道自己是否真的掌握这个知识点。最忌讳的就是我们只看课程,不做练习,而且最可怕的就是我们以为光看就真的学懂了、会用了,这是绝对不可能的事情;只有先看了课程,再去针对性做练习,才有可能发现自己是否真的掌握。
其次是辅导他人,把自己学到的东西分享给别人,或者教别人也是一种不错的方法,但由于这个阶段我们自己可能也没有掌握太多的知识,所以不用在这方面花太多时间。
最后是看课程,此时有的同学会疑惑说,楼主你明明说要先看课程再学习,可为啥你只给课程学习那么低的权重呢?你这是玩呢?hhhh~其实不是,我前面说看课程只是让我们学习主要的知识点,但光是看了它也进入不了我们的大脑,我们需要花大量的时间练习才能掌握;此外一节课程顶多也就才1小时左右,长的2~3小时,我们不可能说学一节课要学两三天对吧,所以我们看课程,看个一两遍左右,直接做练习就好。
(二)学习力
1.知识单元,刻意练习
上文中我提到,我们需要花大量的精力去做实战练习,那么如何练习也是一门学问,以下内容是我整理《刻意练习》一书中的方法,再结合我自己的情况而形成的。
1.1-选择知识单元
选择知识单元就是优先选择最核心的部分进行学习,在前面第一章节“规划力”里面,我们把C4D划分为三大板块,并且着重先学习“材质和灯光”两个板块,这里不再做过多阐述。
1.2-拆解知识单元
同样的,我们也对材质和灯光板块的细分知识进行了拆解,这一步我们需要针对每个知识点一步步去学习就好。
在过程中,每个知识点下面也有新的组成部分,也需要对它进行拆分理解,例如:区域光,它最主要的知识点是光的强度、光的形状、光的细节、光的焦散等。我们都需要挨个拆解,挨个理解。
1.3-案例临摹练习
当我们学习完一个案例以后,我们需要跟着做练习,我的习惯先看课程跟着做一遍,熟悉操作;接着关掉课程,独立再做一遍。
另外,在自己独立操作的过程,肯定会遇到不熟悉、没记住的地方,这时候不要着急再打开视频看,我们把这个问题点记录下来,然后继续按照自己的记忆或理解接着往下做,就算做的不好也没关系。
1.4-对比调整优化
做完以后,我们再带着问题去看视频,这样我们就没必要再把视频重新看一遍,只需要跳到我们不理解的地方就好。
同时再对比课程的原效果图,看看自己还有哪些不足之处,然后再去修改优化。
1.5-记录学习笔记
这样经历了上面几个步骤以后,我们再把这些问题点记录到学习笔记之中,可以再次加深记忆,同时也为后面的学习奠定基础,慢慢补充更多的知识进去,逐渐形成完整的知识体系。
2.寻找导师,及时反馈
在我们自学的过程中,为了避免陷入自嗨,我们需要给自己找一位导师,把练习发给导师看,让他给我们更多的反馈。因为有时候我们自己做完一个案例,可能就会自我感觉良好,就觉得自己已经学会了,但事实上它可能还有很大的改进空间,这时候有一个导师为我们指出可以改进的地方,那么我们又对这个案例有了更多的认识角度,也可以掌握更多的延伸知识点。
2.1-如何选择导师
那么我们该如何选择适合自己的导师呢?
以我自身为例,我对导师的挑选是基于适合我当前的阶段的,比如我现在还只是个小白,那我只会选择学习了2~3年C4D我的导师,因为这个阶段的导师,大多数还是在关注软件阶段,没有跳脱太多,并且他们用了那么久,对这个软件的方方面面都极其熟悉,所以更适合我在学习软件基础的阶段。
反而我不会一下子去选择那些大牛,因为那些大牛有更深的思考维度,对我来说,我可能还暂时理解不了那个层次的东西,需要等我的基础跟上了,再去选择跟他们学习,效果才会更加OK!
除此之外,我们要挑选那些中肯类型的导师,给的意见中肯又精准。千万不要去找那种装逼类型或者敷衍类型的,这两种人,一个你再问他的时候,他只会叨逼叨无数的话,只顾着表达自己有多厉害,十句话说不到一个重点,问了反而浪费自己的时间;另一种就是极其敷衍,爱说不说的,这两种人都千万别去打扰,当然怎么一下子分辨出来我也不知道,可能需要先撞一次南墙才晓得,哈哈哈~
还有就是这个导师时间要充裕。很多人都不喜欢被打扰,如果别人特别忙的话,问了可能几个小时才回复,有些比较厉害的设计师时间很宝贵,甚至小问题都懒得回答;那么只有时间充裕的导师,最好是跟自己很熟悉的,基本上是有问必答,而且非常有耐心。
2.2-请教导师,及时反馈
大胆地把自己做的练习发给导师看,不要担心被怼,导师愿意给咱提意见是非常难得的。
另外要带着很具体的问题去请教别人,不要一下子给很大的问题,例如“如何学习C4D”,这样的问题根本没办法回答,而是要问“这个材质我是这样调的,你觉得它的质感表达出来了吗?或者还有别的调节方法吗?”
2.3-再调整再优化
当导师给自己提出意见以后,我们一定要再次动手去尝试修改优化,千万别当做耳旁风,听了就听了,那样是没什么作用的。
2.4-优化学习笔记
同时,我们再把导师说的方法记录到自己的学习笔记之中,优化改进自己的方法,这样的动作做得越多,我们积累的东西就越多,未来实际工作中我们遇到的问题就越小。
举个例子,我是如何跟自己的导师互动的?
我选择的导师叫做阿涛,学习三维3年多,基本功特别扎实,他是我的老同事,并且我们还合作做过很多次私单,关系密切又牢固,同时他目前在甲方工作,时间很宽裕,所以我可以在他这里白嫖很多东西(手动滑稽脸)。
(这个阶段最好是能够脱离课程案例,自己做一些练习图最好,这样你遇到的问题就越多,遇到的坑就越多,但不用怕,只要自己能坚持下去,咱们就厚着脸皮问。)
再跟他互动交流的过程中,他慢慢指导我做出了下面的练习稿:
比如我最开始做这个案例的时候,来看看我大哥是怎么指(zhe)导(mo)我的!
每次跟他交流,我都能学到新的东西,所以选择一个合适自己的导师,让他给你及时反馈非常重要。(可我这个大哥是真的严格!哈哈哈)
过了一段时间过后,我尝试自己独立做出了以下的练习,过程中我克制自己不要问他:
我在学习的过程中,前面整个过程中是基本上随时都在问他;但后面一定要尝试自己独立去做一些练习试试,蛮庆幸自己做到了!
3.学完分享,费曼技巧
当我们把自己定下的内容都学习完以后,我们可以把它分享出去,和更多的人交流,形成更深刻的记忆,这就是著名的“费曼技巧学习法”。
费曼技巧四步走:
- ◎ 选定一个主题,假装把它教给一个小孩子
- ◎ 然后回顾知识点,检测自己是否能够顺畅地记忆起来
- ◎ 将内容精简,口语化
- ◎ 最后分享传授出去
3.1-讲给身边的人
我们可以把自己学会的知识点,用自己能理解的话,形成口语化讲解给别人听,这个人不固定,可以是同行,可以是自己的导师,可以是自己的对象,目的很纯粹,就是加深自己的记忆和理解。
3.2-分享给更多人
还可以把这些内容写成文章,比如我写这篇文章的初衷就是这个,或者还可以把他录制成课程,发布到一些平台,让更多的人看到,获得更多的交流和认可。
三、写在最后
由于我是第一次写这种分享类文章,不可否认,文章很多观点可能比较浅薄,或许还有很多不足之处,但我始终坚信有了第一次,那便有第二第三第四次,一次次变得更好。
这个方法我试着用了一段时间,他可能还不是很完整或者很系统,但对我来说很实用,也给我带来了很多好的反馈和结果,同时也希望能给小伙伴们提供些许思路,但是最终还是要结合到自己的实际情况才行得通。
然后我极力推荐大家也去看一看《刻意练习》这本书,我个人觉得这是最好的学习方法,这本书内容很长但是道理很简单也很实用,大家一定有收获。
以上就是我2个自学C4D的经验分享,最后感谢自己的坚持,让我得偿所愿,希望自己能够每天进步一点点,在这个焦虑内卷的时代能够稳住自己的内心,不随波逐流,坚持提升自我,追逐自己的梦想!
作者:叮叮丶Dean
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来源:站酷
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