2022 年设计师都要了解这个概念:设计开源!
Hi,我是彩云。前天分享小伙伴设计的表情包时,发现大家最关注的居然是版权问题。确实,我们的版权意识越来越高,但这也导致不少朋友在找资源用资源的问题上犯了难,经常在群里或者私下问有没有靠谱的资源网站,或者某个资源能不能商用等等。
在整理一些版权相关的内容时,关注点又跑到了最近热度正高的开源设计系统上,同时还发现我们国内已经有了专门的「设计开源社区」,或许能很好地解决这个问题,所以今天就先给大家分享下这个还比较少见的概念,话不多说,直接看文章吧。
代码开源、开源软件这样的词已经相当普及,就算不是程序员,我们也一定熟悉或者用过类似的东西。但提到「设计开源」,可能就连设计师都会有些懵,倒不是这个词多难理解,主要是太不常见了,在百度上搜一下,除了几个大厂开源的设计系统,真正关联的搜索结果估计都不超过两位数……
▲ 字节开源设计系统 arco.design
2021 年底,即时设计开放了他们的「设计开源社区」,用户可以直接公开发布自己的作品并完全开源,算是终于在国内正式落地了设计开源这个概念,与国内其他的设计社区拉开差异的同时,还很好地结合了在线工具的特性。
总之,从整个国内设计领域的发展情况来看,设计开源,一定是 2022 年以及接下来很长一段时间里,最重要的趋势之一,那今天,我就借着「即时设计」的社区,跟大家探讨一下这个熟悉又陌生的概念吧~
1、什么是「设计开源」?
1)开放源文件
代码开源是开放源代码,那设计开源自然就意味着开放设计稿,不再像以往社区中只单纯的分享包装后的作品图片,而是实实在在地公开源文件,所有人可以清楚地看到每一个图层,每一个组件甚至每一个样式,并能自由地进行二次编辑、修改和复用。
▲「即时设计」开源的 App 界面设计
2)开源协议许可
当然,开源并不只是公开源文件那么简单,在开源社区里,必定需要明确知识共享的协议许可,而在大家版权意识越来越强的当下,这也可以让我们不用顾虑版权问题。
以「即时设计」的社区为例,现阶段所有用户发布的作品都会遵循 CC BY 4.0 协议,作品版权归原作者,其他人在署名原作并标注来源后,可自由使用这些作品,包括商业用途。
▲「即时设计」中的各类型可商用资源
2、为什么以前没有?
1)观点的转变
相信大家都和我一样,觉得设计师是一个充满想象力和创造性的职业,我不需要 copy 别人的旧的东西,自己也能设计出好看的作品。
但开源和创作其实是完全不冲突的,随着设计行业的发展,开源设计系统越来越多,我们也越来越提倡模块化设计,尤其是在工作中,做出具有复用价值的设计已经成了设计师必须掌握的一项能力,大到页面框架,小到组件、样式等等,而这些内容,恰好就是最符合开源性质的。
▲ iOS 15 的设计规范
所以现在应该统一的一点是,开源的资源,本身就是为了复用,为了提高设计师的工作效率,同时和开源代码一样,复用与单纯的 copy 有本质的差异,怎么用、在哪用都是值得思考的,而且它最大的意义在于帮我们减少了基础工作需要花费的时间,并不会影响我们发挥创造力。
2)在线工具的契机
以前我们也不是没有分享源文件这种事情,比如偶尔有些设计师会在作品集里加上一个网盘链接,还有很多第三方的素材网站,但又回到了一开始的问题,这样的内容要么难找,要么文件形式乱,版权还不明确,仅供学习交流……
而有了「即时设计」这样的在线设计工具后,作品源文件的分享、下载全都可以一键搞定,不用面对网盘失效、下载限速,资源分享最大的阻碍得到解决,也无需顾虑版权问题,一切变得顺理成章。
▲「即时设计」发布作品流程
3、开源的价值在哪?
从 GitHub 等软件开源社区里,我们能清晰地感知到开源对当下软件行业产生的积极影响,一个优秀的开源项目,不仅可以通过其本身来造福开发者,海量的衍生项目更是能满足各种各样的需求。
放到设计领域,也一样有非常多的优势:
1)资源复用,提高设计效率
前面也提到了,资源的合理复用对效率的提升有着巨大帮助,而在即时设计里也已经有了直观的体现,而适合开源的资源也多半具有一定的通用性,比如设计规范、组件、图标、插画等等,就像代码一样,让我们可以快速构建出不同的作品。
在有了大量通用资源的基础上,设计师不用再每一个图层都从头开始绘制,可以自由地复用开源的资源,然后在样式上做出符合需求的设计,更高效地满足工作需要。
▲ ArcoDesign 的页面模板和组件
即便是同一套资源,不同的设计师做出来的作品也会截然不同,而且这些开源的组件库、图标之类的资源,实际用起来确实对效率提升很有帮助。
说的再多,也不如亲自体验,这里推荐两套资源,大家可以感受一下:
AntDesign 全套:
ArcoDesign 组件库:
https://js.design/resourceDetails?id=6194e775c530ee24f130e742
如果对这两套不太感冒的话,即时设计里还有很多类似的资源,都可以试试。
2)源文件开放,学习更直观
开源还有一层重要的意义,就是学习。
有时候,我们看到一份大佬的作品,为了做出和他一样干净的阴影,可能瞪花了眼改上半天才能实现差不多的效果。
而开放的设计稿,则可以让我们不用每次都经历反复实践再整理的常规学习过程,必要时可直接从优秀作品中汲取经验,快速了解一个炫酷的图标用到了怎样的渐变、模糊、叠加效果,一个动态的交互涉及了怎样的状态、过渡、动画曲线,一套完善的设计规范需要如何归纳及抽象……
从已有项目中更高效地学习,再通过自己摸索进行拓展和加深印象,相信你的成长速度会越来越快。
3)传播性强,获得多渠道流量
说的更实际点,开源还是一个非常好的宣传方式,如果你的团队需要更多的品牌推广,或者你个人希望提高自己的知名度,都可以借助开源这个天然的流量池,从中获取到:
• 持续的圈内曝光,比如前几天腾讯发布的 TDesign,包括字节、阿里这些大厂的开源优质资源,在群里一直都保持着保持着极高的讨论量,时不时就会有人聊到;
• 资源使用和传播过程中的曝光,CC BY 4.0 的协议,要求使用开源资源的作品必须标注原作者及作品来源,质量越高用的人越多,知道你的人也会越多,而且会持续增长;
• 即时设计本身的曝光,不得不说,过去的这一年,即时设计在工具本身的快速迭代之外,资源方面的运营也相当不错,从大量资源的访问和下载率就可以看出,这个社区已经有了相当可观的流量。
▲「即时设计」中热度较高的资源
▲ 在即时设计发布资源的某个团队
试想一下,如果这是你的个人账号,在自己简历里加上一条类似「发布了多款开源设计作品,被 3000+ 设计师下载使用」这样的描述,是不是竞争力也大了不少?
4、最后
在写这篇文章前,我也问了一些朋友,还是有不少人愿意把自己做的东西分享出来的,尤其是像图标、插画之类篇素材性质的内容,甚至有人在看到大厂的开源设计系统后,有了打造自己个人设计系统的想法,但愿我们今年能看到他的作品!
其实大家一旦接受了这个概念,很多纠结的问题也会自然而然地得到解决,与其让喜欢自己作品的朋友自行学习借鉴,不如直接开放给更多人使用,或许还能获得更多的成就感,而用了我们作品的人,必然也有更强的开源意愿,如此形成良性循环,整个行业的氛围也会越变越好。
另外,开源并不意味着要把所有的内容全部公开,选择性开源也是很常见的一种方式,我们可以分享更具通用性的有价值的部分,保留不便于公开的部分,也可以用额外的资源为个人网站、公众号做引流等等。
2022 年,国内的设计开源必然会迎来一个飞速发展的阶段,参考去年的迭代速度,「即时设计」社区在今年的成长会更让人期待……如果对这个方向感兴趣,不妨去它的社区里逛逛,也可以在下边留言,我们一起聊聊你的看法~
即时设计社区: https://js.design/square
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