UI设计师如何快速学习blender
软件学什么?
在学blender软件之前需要想好自己要学什么?这款软件就像photoshop一样,很多种岗位都能用它,而且功能种类非常多。所以需要先找到自己的目标。
作为UI设计师常用的是icon设计,banner设计,落地页, 启动屏,web设计,loading动画,甚至营销视觉都可以使用3D视觉效果提升视觉冲击力。
Blender工作流
blender的工作流程为:建模,灯光,材质,渲染。如果需要动画需要建模时考虑好,动画方式以及关键动画和运动节奏。
软件获取
软件下载:从官网http://blender.org 这个软件为免费开源。没有版权问题。可以放心使用
这个软件,推荐使用英文需要来学习,通常英文作为通用软件需要,很多软件都是相同的,可以在不同软件切换中降低学习成本。
如果使用过C4D英文版本,除了快捷键不同,
其他操作方式均相同,也可以直接使用工具鼠标拖拽操作。
建模基础思维
重要的是建模思维,软件功能都是差异很小。有其他建模软件,就很容易学会blender。
blender是以点线面为基础构成3D物体,所以我们需要调整和创建的物体可以按这个逻辑。
我知道,两个点能连接成一条直线,四个点能构成一个四条边的矩形,一个圆环,可以是无数个点围绕圆心,连接而成。
复杂的物体其实就是将点和线组成的面,进行位置上的调整,就能得到想要的模型。
常用基础建模操作
移动,旋转,缩放,挤出,内插,分割,倒角
学会这些命令,就能创建出当前UI设计需要的造型模型了。
后续详细分析
常用的灯光,常用的材质,常用的渲染设置。
模拟类型动画,模拟粒子特效,流体特效,烟雾特效,布料效果。
几何节点动画,这个属于独立的部份,更像是可视化编程。只要有足够强的想象能力,和逻辑能力,就可以设计出惊艳的视觉动画。
作者:tolozine
来源:自驱长官(ID:GrowthSelf)
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