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游戏图标入门—色彩篇(含色彩训练作业)

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图标的刻画离不开色彩,因为色彩能够使图标更加的贴合现实物体,显得更加的真实,但色彩的的选择和使用需要遵循物理逻辑,才能更好的表现物体的真实性,所以学习、了解基础的色彩的知识是很有必要的。

色彩的诞生

颜色的产生,是由我们的眼睛中不同的波长引起对不同颜色觉察。即我们日常见的白光,实际由红、绿、蓝三种波长的光组成,物体经光源照射,吸收和反射不同波长的红、绿、蓝光,经由人的眼睛传到大脑,形成颜色,也就是说物体的颜色就是他们反射光的颜色

 

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三原色:因为红、绿、蓝在色彩当中是不能被分解的三种基本颜色,又称三原色,通过颜色之间的混合,可以调配出任何色彩

 

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色彩基础知识

根据色彩产生的原理,物体色彩归纳为三个方面

1、光源色:光源的照射又称光源色,指物体受光源的影响,能不同程度的吸收、反射、透视光的能量从而呈现不同的颜色,而不同颜色的光源会发出不同的光色,照射到物体的受光面时,物体的色相也会随之产生变化,而物体受光部分的色彩,一般是光源色和固有色之间的间色(注:光源色分为自然光源色与人工光源色两种)

 

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2、固有色:指物体固有的属性在常态光源下呈现出来的色彩,而物体呈现固有色最明显的地方是受光面与背光面之间的中间部分,因为在这个范围内,物体受外部条件彩色的影响较少。

 

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3、环境色:指物体受到周围物体反射的颜色所引起的物体固有色的变化,环境色对周围物体颜色的影响在物体的暗部表现的比较明显。光源越强,环境色反射就越强。物体之间距离越近,环境影响就越明显。物体的质地越光滑、颜色越鲜艳, 而暗部的色彩除了环境色外,还有与亮部色彩对比产生的补色。

 

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(水壶因收到周围物体的反射,导致固有色产生变化)

色彩影响因素

1、光的反射

镜面反射: 如果物体表面比较光滑,如玻璃、镜子等,那么当光线射到其表面时,反射的光束依然平行,这种反射就叫做镜面反射

漫反射: 如果物体表面比较粗糙,那么当光线照射其表面时,就会发生漫反射,如纸张、墙壁等,漫反射的反射光线是杂乱无章的,向各个方向的都有。

 

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2、产生的影响:

光泽度: 当光线照到物体上,物体表面会产生镜面反射和漫反射,在高光泽度(镜面反射能力强)物体表面,镜面反射的光线相对于漫反射要强一些。

环境色: 由于光的反射作用,使物体受到环境色彩的影响而改变固有颜色

色彩三要素

色彩三要素指每一种色彩都同时具有三种基本属性,即的色相(H)、纯度(S)、明度(B)

1、色相: 色相也就是色彩的称谓,它是一种颜色区别于另一种颜色的独特属性,而色相决定于照射到人眼中的光谱成分,也即光的波长。波长不同的光,在人眼中就呈现出不同的色相。 我们一般把它们按照组成太阳光的七种色光归并为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七大类。

2、纯度: 色彩的纯度是指某一种色相颜色的鲜艳程度,也叫饱和度,即某一种颜色的自身形象的完整程度。自然界的颜色,由于受到光线变化的环境因素的影响,单个物体的固有色纯度不会是百分百,总有一些偏向,有色彩的各种色都具有饱和度,而区别其饱和度高低的方法是根据这种色中含灰色的程度来计算的。

3、明度:指色彩的明暗程度,是眼睛对光源和物体表面的明暗程度的感知,主要是由光的反射强度决定,最适宜表现物体的立体感和空间感。

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色彩搭配

1、同类色

以某一颜色为基准,与此色相隔15°以内的颜色为同类色,主要是指单一色相通过明度、纯度变化达到丰富的色彩效果,同类色给人的差距很小,常常给人单一、统一、稳定的感觉,可以通过明暗层次来提升画面的层次感

2、类似色

以某一颜色为基准,与此色相隔30°以内的颜色为类似色,类似色比同类色效果搭配更明显、丰富,可保持画面的统一感和协调性,呈现柔和质感,由于搭配效果较为平淡和单调,可以通过色彩明度和纯度的对比,达到强化色彩的目的

3、临近色

以某一颜色为基准,与此色相隔60°—90°的颜色为临近色,临近色对比属于色相中对比,可保持画面的统一感,又能使画面显得丰富、活泼,可增加明度和纯度对比,丰富画面效果,这种色调上的主次感能够增强配色的吸引力

4、对比色

以某一颜色为基准,与此色相隔120°—150°的任一两色互为对比色,对比色相搭配是色相中的强对比,其效果鲜明、饱满,容易给人带来兴奋、激动的快感,作品中常以高纯度的对比色配色来表达随意、跳跃、强烈的主题,以吸引人们目光的作用

5、互补色

以某一颜色为基准,与此色相隔180°的任一两色互补,互补色的色相对比最为强烈,画面相较于对比色更为丰富,更具有感官刺激性

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作业布置:

1、固有色训练:根据之前绘画好的素描作业,在确认物体明暗现象后,进行上色,以此来训练物体的固有色因明暗关系变化而变化的现象

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2、光源色训练:同一组物体,通过修改不同的光源色,以此来训练在不同的光,照射到物体的受光面时,使色相产生变化的现象

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3、环境色训练:

①单组物体,通过修改不同的环境色,以此来训练固有色的色相会因环境色的变化而变化的现象

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②从单个物体的上色到多个物体组合上色的递增,以此来训练物体受到周围物体反射的颜色所引起的物体固有色的变化

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4、色彩搭配:

根据类似色、邻近色、对比色….进行色彩搭配,主要是理解色彩搭配概念,以及他们的作用

②自定义主题,根据记忆或经验将联想到的场景,通过提取色彩来获得一系列色彩搭配

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本文类似大纲,将色彩静物知识总结概括,在大家学习色彩的时候提供的一个目标,适合搭配一些教程视频学习,欢迎群内沟通交流

扩展阅读《游戏图标入门——素描篇(含作业)》是本教程的连载文章,建议阅读。

作者:全栈设计交流链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTQ5MzE2NA==.html来源:站酷

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